晴れパ最強理論

ポケモンの晴れパについて考察するかも

キュウコンの相方探し(カントー編)

簡単な考察(カントー編)

*主は炎タイプも晴れの相方になると考えています

 

 フシギバナ(葉緑素)(メガフシギバナ

葉緑素あり成長ありメガシンカありの強ぽこ

ファイアローが大嫌い

 

リザードン(サンパワー)

実は火力指数自体はメガリザYより高くそのうえ持ち物が持てるのでいろいろやばい

無双したあとにリザYになりまた晴らすなんてこともできる

 

ラフレシア葉緑素

葉緑素なのにS種族値50とりあえず救いようがない

サンパワーとかならまだ救いようがあった

 

ウインディウエンディ

個人的に好きなポケモン

晴れフレドラは魅力的 PT的に先制技がないことがよくあるので助かってる

貰い火だったり朝の日差しとか覚えて晴れとの相性もいい

見た目からもうアドあるけど名前たまに間違えている人いるので気おつけましょう

 

ウツボット葉緑素

メジャーなので言うことないけどやれることたくさんあるしウェザーボール打てるのはとてもでかいと思う

 

ギャロップ

晴れとして考えたことはないけど朝の日差しとつのドリルがあるが耐久があるかと言われればない

 

ナッシー(葉緑素)(収穫)

個人的に好きなポケモン2

葉緑素も収穫も強いが永続天候だから生きたとこが多いきがしてる

ポテンシャルはとても高いのにそが全く使いこなせてない感

好きだから頑張って欲しいから逆さバトル行きましょう

 

モンジャラ葉緑素

再生力が有名だと思うが葉緑素もある

使った感想は強いけど弱いみたいな感じだった

うまく使いこなせてない感はあったのでもう少しに煮詰めたいとは思っています

 

ブースター(唯一神

かわいいですね。

使うとしたらトリルが1番生きるかなと思う。

 

ファイアー(にらめつける

悪くないけど雨のイメージだしいいかな

 

雑に書いてるので見にくいかと思いますがすみません(-。-;

結構な数書く予定なので地方ごとにまとめます。

何か意見あったらください

それではまた(。-∀-)

晴れ重力催眠ネバネバネット

ちょっと前に話題になった重力催眠に少し手を加えようと言うPT

 

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キュウコン@? 臆病CS 日照り

技候補 オーバーヒート/大文字/煉獄/熱風/たたりめ/鬼火/催眠術

 

重力なくても安定出来る大文字が多分優秀、重力たたりめもできるし悪巧み積む型でもいけそう後はソラビとか普通の技で

 

ゲンガー@ナイト 臆病CS 浮遊→かげふみ

技構成 祟り目/気合玉/催眠術/身代わり

 

有名な重力催眠ゲンガーです。催眠術→身代わりで後続に繋ぐのが理想

このギミックの中心

 

ヤミラミ@脱出ボタン 臆病HSor穏やかHDベース 悪戯心

技構成 重力/鬼火/挑発/イカサマor怪しい光

 

PTのキーマンこいつが動かないと始まらない、重力張って脱出で逃げる

 

デンチュラ@気合のタスキ 臆病CS 複眼

技構成 雷/虫のさざめき/めざぱ(氷)/ネバネバネット

 

重力催眠のオリジナル要素。ネバネバネットを撒いて重力してみんなの素早さを下げることをしたかった。雷の命中率も100% 電磁波入れてもいいかも

 

とりあえず確定であろう4体でした。面白そうなので記事にしてしみました。

重力自体は5世代の頃から興味があったけどまあ強くないだろうと思ってたけどこんなに面白い構築ができたので嬉しかった。

残りの2体はガブリアス ランドロス(霊獣)マリルリあたりになりそうだけどこれでは晴れにするメリットがないのでエンティあたりが候補になりそう。

 

僕が試したわけではないのでほか方のブログを参考にさせていただきました。

勝手に名前を出して申し訳ないのですが

かとぱん様 ふぇるみおん様 AO様 VAN様

のブログの方を参考にさせていただきました。(勝手にURL貼るのはダメだと思いますので名前だけ勝手に出させてもらいました。)

もちろん何かあれば言っていただけばゆうことは聞きます。

ヤミラミゲンガーはぱく・・・同じ方になっております。

 

晴れにしなくていいので誰か重力ネバネバネットで結果残してください。

キュウコンとか使わないほうが強いです。

以上重力催眠ネバネバネットの期限主張でした。

 

 

 

 

 

構築メモ

晴れパ前提

フシギバナ軸 メガバナループ 両刀フシギバナ メガリザードンY軸 ウツボット

ナッシー 受けループ 太陽神軸 メガヘルガー軸 ボスゴドラ起点軸 サクラバトン

月光乱舞&月光乱舞偽装 エルフーン軸 エルフガブ ドレディア軸 ヒヒダルマ

メブキジカ軸 エレザード軸 エレザバトン 壁構築

ぱっと思いついたのはこんな感じですかね。この内どれだけのPTを実行するのでしょうか?

第118回九尾杯使用PT

第118回(6世代第一回)九尾杯使用PT

キュウコンリザードンフシギバナガブリアスヌオージバコイル

キュウコン リザードン フシギバナ ガブリアス ヌオー ジバコイル

 キュウコン@あついいわ

実数値 H149A×B95C133D120S167

H4CS252振り性格臆病の特性日照り

技構成オーバーヒート ソーラービーム 悪の波動 鬼火

あついいわを持たせてるのは特に持たせるのがなかったのと今後のために試したかったからです。普通のCSキュウコンです。

リザードン@リザードナイトX

実数値 H160A182B131C×D105S159

性格陽気特性硬い爪

技構成 フレアドライブ ドラゴンクロー 瓦割り 龍の舞

メガシンカを手に入れたポケモンの一匹ですね。今回は物理のXです。普通に強ポケだと思います。Sは調整してませんまだ調整先がよくわかりません

Q.ドラゴンクローを採用してるのはなんでですか?

A.ガブリアスに逆鱗を覚えさせてるのと龍舞積むのでドラクロでいいかと思いました。実際結構いいと思います。ここら辺はまだ考察の余地があると思います。

Q.H160なのはなんでですか?

A.努力値降ってたらそうなりました、ザクロのみがなくて困ってます。どう考えてもH159がいいと思います。ここら辺も適当に振りました。

フシギバナ@黒いヘドロ

実数値H185A×B103C165D120S103

性格控えめ特性葉緑素

技構成リーフストーム ソーラービーム ヘドロ爆弾 成長

5世代で持ってなかった葉緑素フシギバナです。

とりあえず上から殴りたかった、成長フシギバナ強いと思いました。ちなみにリーフストーム入れてみたけどほとんど使ってないのでめざ炎か地震とかがいいと思います。成長積むので火力は問題なくなると思います。

ガブリアス@拘りスカーフ

実数値H191A182B116C×D106S135

性格陽気特性鮫肌

技構成 逆鱗 地震 毒づき いわなだれ

最初に一言、5世代やってた人ならわかると思いますけどガブリアスの実値が足りない! Sに努力値降ってませんでした。最初は持ち物達人の帯びを持たせてたけどSが足りなくて拘りスカーフ持たせることになりました。事故がありすぎて今は言うことないです。

ヌオー@ゴツゴツメット

H202A106B150C×D85S55

HB物理受け性格腕白特性天然

技構成 地震 滝登り 呪い 自己再生

特に何もない物理受けです。ガルーラを倒すために生まれてきた。ヌオー好きです

ジバコイル@拘り眼鏡

H175A×B134C200D111S70

性格控えめ特性頑丈

技構成 10万ボルト ラスターカノン ボルトチェンジ めざ氷

眼鏡ジバコイルです。めざ氷出たんで個体値は妥協してます。特性は好みかと思います。

6世代は晴Pのバリエーションが多そうでとても嬉しいです。あまり勝てないなと思ってたけど多分ガブリアスが原因だと思います。と言い訳しますガブリアスの振り忘れに気づけるブログは神・。・ブログ書き慣れてないのでアドバイスなどくだしゃい!(メガフシギバナ強くないですか)

 

 

初めまして

初めましてポケモンをしているたぴおかと申します。

6世代開幕ですね、メガシンカや新しいポケモンめざパの仕様の変更など5世代とは違う対戦ができそうで楽しみです。

僕が主に使っているPTが晴れパなので晴れパについて書こうかなと思っています。

最初ですしこの辺でおいとましましょうそれではまた会う日まで。

ちなみにお金がないのでXYは今日は買いません。